Ecco il primo numero del 2023 del mensile cartaceo trade Touch Journal, della casa editrice Nelson Srl (che pubblica anche iGizmo.it e altre testate in ambiti tech, wine e food). La versione che trovate in questa pagina è in digitale, mentre è già partita la distribuzione postale per gli addetti ai lavori della consumer electronics (brand, distributori, retail e manager). Il 2023 per Touch Journal si apre con il dossier degli accessori per smartphone e per il gaming. Ma non solo: ci sono tutte le principali novità di mercato, le analisi sull’andamento e sui trend dei settori più importanti e gli approfondimenti sulle iniziative di canale e dell’industria. Si prospetta un anno tutto da interpretare, mese per mese, settimana dopo settimana. Touch Journal non smetterà di perseguire la sua missione: arrivare puntuale, secondo il piano editoriale definito a inizio anno, sulle vostre scrivanie in formato cartaceo, in primis, e poi anche in digitale così da vivere questo 2023 pieno di incognite ma anche ricco di opportunità. E a breve la casa editrice Nelson Srl debutterà con altre novità: rimanete sintonizzati su iGizmo.it per scoprirle in anteprima.
Editoriale di Touch Journal n. 01/2023
Movimento e resilienza
Il moto prevale sempre. Nulla rimane stabile e inerte nel tempo. Sono nozioni di base di fisica, ma chiunque ha sperimentato che i cambiamenti avvengono nel costante divenire, nel farsi giorno dopo giorno in modo diverso, nell’infondere volontà anche di fronte alle difficoltà, gli imprevisti, gli eventi inattesi e le novità, positive o negative, che cambiano lo scenario e ci obbligano a reagire. Ecco il movimento è anche reazione, non solo azione. Si parla spesso di resilienza, che abbinata al concetto di movimento è un po’ come il disegno di “Yin e Yang”: il nero con il punto bianco; il bianco con il punto nero. In un perenne completarsi e inseguirsi. La capacità di cambiare velocemente e di oscillare tra resilienza e cambiamento risulta fondamentale. Un tempo si diceva versatilità, ma forse oggi è una caratteristica tanto diffusa che è proprio nel ripensare e rimettere periodicamente in discussione le basi che si riesce a trovare l’altezza. O, detta in altre parole, è con la costante attenzione al movimento che si intercettano i cambiamenti imposti dal mercato, dal consumatore e, in ultima analisi, dalle persone. Le quali hanno imparato, loro malgrado, che non esistono più punti fermi.
Il lavoro agile ha preso il sopravvento, forse per rispondere a un’esigenza non espressa ma già presente in passato, forse per pura sopravvivenza. Fatto sta che questa evoluzione del rapporto e dell’equilibrio tra lo spazio di casa e quello dell’ufficio ha generato una predisposizione maggiore a completare i dispositivi principali (smartphone, notebook, tablet e così via) con accessori che aggiungono il moltiplicatore di versatilità che, forse, mancava. Ma non può ridursi tutto solo a un movimento funzionale generato da un’esigenza. L’occasione che si è venuta a creare, ancora più forte rispetto al passato, è data dalla personalizzazione. Ciascuno cerca l’unicità per esprimere se stesso. E così “vestire” e completare il proprio device significa anche renderlo unico e proprio. Perché anche la tecnologia, in senso lato, sta comprendendo che deve essere parte delle modifiche del tessuto sociale per genera un movimento, positivo. Quantomai necessario.
di Luca Figini (Direttore responsabile)
luca.figini@nelsonsrl.com
I numeri precedenti di Touch Journal
Qui di seguito potete sfogliare tutti i numeri finora pubblicati e distribuiti di Touch Journal con i relativi dossier:
2023
n.1: dossier smartphone e accessori; le novità del mercato
2022
n.1: ICT & home working
n.2: smartphone e accessori
n.3: white goods – intervista di copertina a Honor
n.4: ecosistema e smart home
n.5: persone & business
n.6: gaming & TV – intervista di copertina a SBS, Marco Visconti
n.7: audio/video – intervista di copertina a Motorola, Antonio La Rosa
n.8: ped e wellness a casa – intervista a Unieuro, Giancarlo Nicosanti Monterastelli
2021
n.1: smart mobility e accessori
n.2: white goods
n.3: audio, video e imaging
n.4: mobility, outdoor e reportage E3
n.5: smartphone e accessori
n.6: ecosistema e IoT
n.7: gaming e mercato
n.8: wellness e retailer
2020
n.1: scenario retail in Italia;
n.2: 36 brand si raccontano;
n.3-4: smartphone e accessori;
n. 5: white goods e home comfort;
n. 6: gaming, le nuove console next gen, il business e i titoli più forti;
n. 7: audio/video con focus su Tv e soundbar.
n. 8: wellness e obiettivo 2021






















