John Carmack si è dimesso dal ruolo di leader presso l’unità di realtà virtuale di Meta Platforms, citando la frustrazione per i suoi lenti progressi e i disaccordi sulla strategia con il fondatore dell’azienda Mark Zuckerberg. Il veterano dell’industria dei giochi ha dichiarato nella sua nota di dimissioni che era stato a lungo inappagato dalla scarsa efficienza operativa dell’attività VR di Meta, che non si è mai sentito adeguatamente in grado di influenzare nella giusta direzione.
Carmack, 52 anni, è entrato a far parte dello sviluppatore di realtà virtuale Oculus nel 2013 prima della sua acquisizione da parte di Meta, allora ancora noto come Facebook, nel 2014. Dopo aver iniziato in Oculus come chief technology officer, di recente è stato consulente esecutivo per la realtà virtuale presso Meta, dove ha ricoperto il ruolo di un critico interno schietto. Zuckerberg ha ribattezzato la società da lui fondata Meta per segnalare il suo impegno nello sviluppo di un cosiddetto metaverso di esperienze 3D virtuali.
“Ho una voce ai massimi livelli qui, quindi sembra che dovrei essere in grado di muovere le cose”, ha detto Carmack nella nota. “Ma non sono mai stato in grado di uccidere cose stupide prima che causino danni, o stabilire una direzione e far sì che una squadra si attenga effettivamente ad essa.”
Il veterano dell’industria dei giochi, la cui id Software ha prodotto i classici giochi sparatutto in prima persona Quake e Doom e ha contribuito a introdurre la grafica 3D per i videogiochi per PC, ha aggiunto su Twitter di aver trovato un “divario notevole” nel pensiero strategico tra lui e Zuckerberg. Crede che “tutto il necessario per un successo spettacolare sia proprio lì, ma non viene messo insieme in modo efficace” in azienda.
As anyone who listens to my unscripted Connect talks knows, I have always been pretty frustrated with how things get done at FB/Meta. Everything necessary for spectacular success is right there, but it doesn't get put together effectively.
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) December 17, 2022
Meta sta spendendo miliardi di dollari ogni anno per il suo progetto metaverse e VR, e il suo Meta Quest 2 è ampiamente considerato come il miglior visore VR sul mercato. La società ha dichiarato a ottobre che le perdite operative dell’unità Reality Labs che ospita le attività sul metaverso cresceranno in modo significativo nel 2023, il che non è stato accolto con favore dagli investitori che cercano una maggiore disciplina dei costi da parte delle società tecnologiche. Dopo l’annuncio della partenza di Carmack, Andrew Bosworth, Chief Technology Officer di Meta, ha dichiarato su Twitter che “è impossibile sopravvalutare l’impatto che hai avuto sul nostro lavoro e sull’industria nel suo insieme”.
@ID_AA_Carmack, it is impossible to overstate the impact you’ve had on our work and the industry as a whole. Your technical prowess is widely known, but it is your relentless focus on creating value for people that we will remember most. Thank you and see you in VR.
— Boz (@boztank) December 17, 2022






















